一開始接觸室內設計繪圖是由autocad開始,
從外掛的室內設計套裝軟件,
autowork到微奇3D設計家,
也學過3D Max,
十年下來,我首推sketchup,
建模容易,
連我國小的女兒都會操作,
只是他只能呈現模的型態
在顏色和光的操作上都嫌不足,
針對這個問題,
在四年前聽聞artlantis這個軟體,
一時驚為天人,在光和視角的選擇上相當容易,
而且渲染速度相當快速,
通常一個室內景只要30到40分鐘,
對於一般客戶能看出立體感就稱足夠,
貼材質也相當容易,
可惜在光和材質表現上卻少了許多,
總覺得如果花了相同的時間,
若能更美,更擬真,豈不更妙,
但苦無其他替代軟體出現在我的週圍,
所以使用sk加上artlaints數年,
去年聽聞網友介紹使用vray來渲染的效果不錯,
而且掛在sk底下,不用像artlintis還要轉出這樣不便,
從網上下載來使用,
一試,,
豈只是驚為天人,
只能用相見恨晚來形容,
材質的表現和artlintis上大體相同,
燈光型式從網上大概可載到30種,
天光的表現很不錯
(可惜我搞不懂,只會做室內光)
材質貼圖上可用alpha通道來表現凹凸,
可做透空貼圖(可惜我每次都會失敗)
也不知道問題出在那裡,
總要做完,
再貼第二次才能呈現我要的透空陰影,
所以我還是要繼續練習,
畫更美的圖,
來騙更多的錢(大誤,,),
是讓客戶有更好的感觀啦,
圖表現的愈清楚,日後完工的爭議愈小,
不斷練習之下小百合的功力愈加快速,
上週去當安親媽媽,
三個小時可以把透天一樓建模加渲染完成,
改天來貼上完成圖讓朋友們指教囉......
一般材質的反射表現
明鏡及灰鏡表現,間接燈使用自發光,表現不錯
沙發皮革材質表現
呃....那個主燈好像磨菇,,,,醜死了
磨砂玻璃的半透明表現
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好強 有PS過嗎 [版主回覆06/14/2013 00:11:34]
沒有,,,,我不會PS,網上爬文都說vray完要PS一下調整色階,但是學藝不精,沒學PS